그래픽 (1) 썸네일형 리스트형 모델링 파이프라인에 대해 알아보ㅈㅏ! 이번시간엔 모델링 파이프라인에 대해 알아볼겁니다! (강의를 보며 공부한걸 정리하였습니다.) 들어가기 앞서 UV란? 3D메쉬에 텍스쳐를 입힐 수 있도록 폴리곤들을 2D형태로 만들어준것을 말합니다 파이프라인 손맵 파이프라인 메쉬와 UV제작 zbrush를 사용하여 high poly와 low poly를 만들고 노멀맵과 AO를 추출하여 손맵의 베이스를 어느정도 만들고 하는 방법과 high poly를 만들지않고 바로 low poly를 만든 후 텍스쳐를 직접 그려나가는 방법이 있습니다. 요즘은 먼저 서술된 방법을 사용하는 사람들이 많지만 아직 실무에 있는 사람들중 두번째 방법을 고집하는 사람들도 있습니다. 페인팅 앱을 사용한 채색 (3D Coat) 완성된 low poly 위에 3D Coat나 C4D의 바디페인트등을 .. 이전 1 다음