라이프 사이클 (1) 썸네일형 리스트형 유니티 라이프 사이클(Life Cycle)에 대해 알아보ㅈㅏ! OnDisable라이프 사이클이란? 유니티 엔진에선 저희가 실행하지 않아도 자동으로 실행해주는 함수들이 있는데 이 함수들이 호출되는 주기를 라이프 사이클이라고 합니다. 라이프 사이클 실질적인 라이프 사이클은 이렇지만 이번에는 큰 것들만 순서대로 정리해보도록 하겠습니다! 1) Initialization Awake: 스크립트가 실행될 때 한번씩만 호출되며 게임의 상태 또는 변수 초기화로 사용합니다. 오브젝트가 비활성화 상태일 경우 호출되지 않지만 스크립트가 비활성화 상태인 경우엔 호출되고, 코루틴으로 실행할 수 없다는 특징이 있습니다. OnEnable: 게임 오브젝트가 비활성화 상태에서 활성화 될때마다 호출됩니다. Start: 스크립트가 활성화 될 때 한번만 호출되며 오브젝트나 스크립트가 비활성화 상태일때는.. 이전 1 다음